Mediapipe plugin in Unity(Windows) - Build Android
환경구성
Mediapipe plugin 다운로드 및 압축풀기
MediaPipeUnityPlugin v0.11.0
Release Note : MediaPipeUnityPlugin-Releases
build.py 실행 환경 구성 및 실행
이전 페이지의 Mediapipe-plugin-in-Unity를 참고하여 설치한다.
빌드
Hand Tracking 위주로 진행하였다.
Bootstrap Asset Loader Type - Streaming Asset
원하는 솔루션의 Scene을 선택하여 Bootstrap 스크립트의 Asset Loader Type을 Streaming Asset
으로 변경해준다.
빌드 오류
빌드가 되지 않는 경우 참고.
Release Note : MediaPipeUnityPlugin-Releases
방법 1.
com.github.homuler.mediapipe-0.11.0을 다운로드 받고 유니티에서 Windows - Package Manager - Add package from tarball...
을 선택하여 설치해준다.
방법 2.
방법 1
을 따라해도 되지 않는 경우, com.github.homuler.mediapipe-0.11.0.tgz
를 압축풀고 MediaPipeUnityPlugin-0.11.0\Packages\com.github.homuler.mediapipe\Runtime\Plugins
(Plugins 폴더)를 복사하여 유니티의 똑같은 경로에 붙여넣기 한다.
배운점
Assets\StreamingAssets
Assets폴더에 StreamingAssets이 있어야 한다. 없으면 com.github.homuler.mediapipe-0.11.0.tgz
를 풀어서 복붙해야 한다.
참고
homuler MediaPipeUnityPlugin
homuler MediaPipeUnityPlugin Install Guide
내가 수정한 코드
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